原画师普遍可以分为角色设计和场景设计,而主要从事的行业是游戏制作和动画制作,两个行业中的原画师是有区别的,那么原画师在游戏和动画有什么区别?原画师等级怎么分呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
游戏和动画原画师相同点和区别
1、相同点
游戏和动画里面的原画师都需要有很强的绘画功底,主要表现在素描、素材、色彩、构图、结构、设计、想象力、审美等几个方面,有了这些能力,才能算是半只脚踏入了原画行业。
2、区别
游戏原画设计注重的是创意,也就是需要有想象力、创造力,能够将文字化的内容,用优秀的绘画能力、设计能力、审美能力进行创作,构建一个不一样的游戏角色、游戏场景。
动画原画设计注重的是表演,也就是和演员一样,原画设计师将角色设计出来后,还需要加入表演的内容,比如表情、动作代表角色的想法之类的。
原画师等级
1、游戏原画师可以分为初级游戏原画师、中级游戏原画师、高级游戏原画师、特级游戏原画师,也可以说是游戏美工、设计师、概念设计师、首席设计师这样一个等级制度,主要看能力和资历。
2、动画原画师可以分为A级、B级、C级三种,A级为顶级原画师,C级为初级原画师,和游戏原画师差不多,都是有不同的等级的。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了原画师在游戏和动画有什么区别?原画师等级怎么分的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。