题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
子程序设计中,常用的参数传递方法有( ),( )和( )。
子程序设计中,常用的参数传递方法有(),()和()。
答案
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第4题
A.Bundle类与Map不一样,它不是一个key-value类型。
B.在onCreate()方法中,可以不调用父类的同名方法。
C.onCreate()方法是具有参数的,也有返回值。
D.在四大组件之间传递数据时,Bundle常被用来封装数据。
第10题
A.绘制时应首先设计好飞行线路
B.蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次摆在飞行路线上
C.每个蝴蝶之间的距离为一个蝴蝶身体的长度
D.蝴蝶的动作缓慢、柔和
第11题
A.画蜜蜂的飞行动画,要设计好飞行路线
B.可在同一张画面上同时画出一虚一实两个方向相反的翅膀
C.画翅膀扇动时,可加上几笔速度流线
D.蜜蜂的动作缓慢、柔和