小时候,我们大部分人都玩过吹泡泡,看见泡泡满天飞,真的是非常梦幻唯美。那么,如何用C4D来制作气泡动画呢?下面,小编就来教大家具体的方法技巧。
1、打开CINEMA 4D,新建一个发射器,在右下方的相应页面中设置垂直尺寸的属性参数。
2、新建一个球体,设置球体的半径参数,将球体拖拽到发射器中,作为它的子级。
3、选中发射器,在右下方的粒子页面中勾选显示对象和渲染实例选项。
4、设置粒子的相关属性参数,新建一个平面作为背景,再新建一个灯光。
5、在右下方的常规页面中设置颜色和强度属性参数,并将投影属性设置为区域。
6、单击细节按钮,切换相应页面,将衰减设置为“平方倒数(物理精度)”,并调整半径衰减参数。
7、双击底部面板,创建材质球,双击材质球,打开材质编辑器窗口,
8、在颜色页面中,单击纹理右侧的相应按钮,选择渐变选项,双击渐变,进入着色器页面,设置渐变颜色,类型设置为二维-U。
9、在透明页面中设置亮度和折射率参数,然后在反射页面的纹理通道中添加渐变贴图,并设置渐变颜色。
10、将材质球赋予给气泡模型,再新建一个材质球,打开材质编辑器,勾选颜色,在纹理右侧选择渐变选项,添加渐变贴图。
11、进入渐变的着色器页面,设置相关参数,然后将该材质球赋予给平面。
12、新建一个天空,并为其添加合适的材质球,然后在新建摄像机,进行渲染即可。
以上就是气泡动画的制作方法,希望能对大家有所帮助。