原画设计在现当今的动漫设计和影视制作领域,是非常重要的岗位之一了,同时原画设计师也属于高薪技术岗位,吸引了一大批小白想从事原画设计岗位。但原画并不是一门简单的学科,前期要掌握绘画理论,运用绘画工具和大量的练习,扎实好基本功,那么今天小编就带大家来看看原画初学者应该怎么入行原画?新手原画师如何入行?
作为游戏原画设计师,日常的工作就是按照策划提供的游戏世界观设定,把抽象的文字描述转换成直观的视觉效果设计图,那么作为原画初学者由于基础薄弱,前期还是要把主要的时间放在基础的学习上,不要想着急于求成,做好长期学习的心理准备。
除了基础需要重点掌握之外,还需要有着是把编剧手里原本的文字内容转化成图片的能力。因此画师在这一过程中要学会找到关键字眼,哪一些才是设计的核心,搞清自己到底需要创作的核心是什么。既要能够抓住要点,同时也要有主有次,而不是把文字描述中的特征一股脑地堆在画面中。
那么掌握前面两点,最后就是熟悉电子手绘及其软件,现如今绝大多数的原画设计师都是通过软件来完成的。比如Photoshop就是大多数游戏原画最常用的软件之一。相比于传统的手绘,板绘有着巨大的优势,所以这一块也需要重点学习好。
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