在C4D软件中渲染一张图片是很容易的,只需要设置好渲染参数,就可以得到一张美丽的图像。但是,有些人会发现,渲染完后的图片并没有存放在C4D软件内部,那么这些图片到底存放在哪里呢?这个问题涉及到C4D软件的工作流程、渲染器的设置以及电脑硬盘中的目录结构。
首先,我们需要了解一下C4D软件渲染流程。C4D软件会将渲染的任务转交给渲染器,比如Arnold、Octane、Vray等。渲染器会根据用户设定的参数进行渲染,这些参数包括分辨率、渲染质量、输出格式等等。渲染完成后,渲染器会将图片存放在一个指定的目录下。
接着,我们需要看一下渲染器的设置。渲染器的设置可以通过菜单栏中的“渲染设置”打开。在渲染设置中,有一个输出选项,里面有包括输出图像的分辨率、输出位置等相关设置。在输出位置中,有一个输出路径。这个输出路径就是我们需要找的图片存放位置。一般情况下,默认的输出路径是渲染的项目文件夹中的“tex”文件夹。在这个文件夹中,会有和场景名称相同的子文件夹,并且在这个子文件夹中就可以找到渲染好的图片。
除了默认的输出路径,用户也可以将图片存放在其他目录中。这可以通过在输出路径中更改路径来实现。用户只需要将输出路径更改成预先设置好的位置即可。同时,用户也可以选择渲染前在C4D软件中手动新建一个文件夹,然后将输出路径设置为这个文件夹路径,这样可以避免图片存放的位置混乱。
最后,找到存放渲染好的图片的目录以后,用户还需要知道哪些是渲染好的图片。C4D软件不会进行区分,所有在“tex”文件夹中的文件都可能是渲染好的图片。因此,用户需要看文件名或者文件类型来判断哪些是渲染好的图片。一般来说,渲染好的图片会根据输出格式进行命名,比如jpeg格式的图片会以.jpg或.jpeg结尾,png格式的图片会以.png结尾。
综上所述,C4D渲染后的图片存放在输出路径所指定的目录中。为了方便管理和查找,可以将输出路径更改为指定的位置,也可以将输出路径设置为新的文件夹路径。找到存放图片的目录后,用户需要根据文件名或文件类型确定哪些是渲染好的图片。