c4d倒角怎么倒圆角?

孙悦            来源:优草派

对于3D建模爱好者来说,c4d是使用频率非常高的3D软件之一。在c4d中,倒角是一个很常见的操作。如果想要制作圆润的3D模型,倒角就是一个非常重要的环节。那么在c4d中如何倒圆角呢?下面我们从多个角度分析。

一、c4d的倒角方式

c4d倒角怎么倒圆角?

c4d中的倒角方式主要有两种:边缘倒角和斜面倒角。边缘倒角主要是对物体的尖锐边缘进行圆角处理,使其变得更加柔和自然。而斜面倒角则是对物体的平面斜面进行倒角处理,更加讲究角度和长度的控制,可以得到更精细的效果。

二、实现倒圆角的步骤

1.选择模型:首先选择需要进行倒角的3D模型。

2.选择倒角方式:选中模型后,在菜单中选择边缘或斜面倒角。

3.调整参数:根据实际需要,调整边角半径、倒角类型、倾斜角度等参数。

4.应用倒角:完成参数调整后,点击应用即可生成圆角模型。

三、实例演示

以一个简单的立方体为例,演示如何在c4d中实现圆角倒角。

1.选择模型:首先选择一个立方体模型,如下图所示。

2.选择倒角方式:在网格模式下选择边缘倒角。

3.调整参数:根据实际需要,调整边角半径为50,倾斜角度为0。

4.应用倒角:完成参数调整后,点击应用,即可得到一个圆角立方体。

四、注意事项

1.掌握好参数设置技巧:在进行倒角操作时,应该掌握好各种参数的设置技巧,才能得到较为精细的效果。

2.模型合理性:在进行倒角操作时,应尽量保证模型的合理性,否则会影响倒角效果。

3.不同版本的c4d操作略有差异,应该根据实际版本及不同需求做出相应的调整。

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