Blender 是一个开源 3D 制作软件,它可以用于创建游戏模型、电影特效、动画等方面。当你在 Blender 中完成一个 3D 模型后,你需要将其导出到其他格式中以便在其他软件中使用或使用在线上的平台分享。在本文中,我们将探讨 Blender 如何导出选定物体。
首先,我们需要选择要导出的物体。可以通过在 3D 视图中选择物体并进入“模型”模式进行选择。可以通过按下 Shift 键并单击多个物体来选择多个物体。在选择后,您需要确保面板中单选按钮为“Object”选项,这是默认选项。可以在顶部菜单中导航到“文件-导出”,或使用快捷键“Ctrl+Shift+E”打开导出菜单。
在导出菜单中,您需要选择要导出为的文件格式。在本文中,我们将讨论导出为 STL 文件和 FBX 文件格式。
首先是导出为 STL 文件格式。STL 是一种用于 3D 打印的标准文件格式。选择“STL”选项后,可以选择单位以及是否导出选择内容。如果您选择导出选定内容,则不会导出场景中未选定的对象。导出菜单中还提供了一些高级选项,例如指定光滑度和模型分辨率等。
然后是导出为 FBX 文件格式。FBX 文件是一种在工业界非常常见的交换格式,可用于在不同的 3D 应用程序之间转换 3D 数据。选择“FBX”选项后,您还可以选择导出的版本,设置动画选项以及指定是否导出选定内容和摄像机等。
在选择了适当的选项后,您可以单击“导出”按钮导出模型。您还可以选择导出到特定的目录,并更改文件名以及文件类型(如“.stl”或“.fbx”)。如果您使用的是 Blender 2.8 及以上版本,则还可以将选项保存为默认设置以供将来使用。
总而言之,Blender 是一个强大而灵活的 3D 制作工具,支持多种文件格式和导出选项。无论您是要导出 3D 模型以在其他软件中使用,还是在在线上的平台上分享作品,Blender 都具有专业且易于使用的导出功能来帮助您实现目标。