Blender独显模式是一种常见的3D软件编辑模式,该模式将绘制与编辑分为两个步骤,有助于提高工作效率,特别是在高密度三维场景中。在使用Blender进行建模、渲染、动画和编辑时,快捷键是提高效率的关键。本文将从多个角度介绍Blender独显模式快捷键。
1. 基础快捷键
在进入Blender独显模式后,使用快捷键可以快速切换工具和视图。以下是一些常用的基础快捷键:
- Tab键: 切换编辑模式,从编辑模式切换到物体模式或反之。
- Alt + Z键: 切换透视或正交(Viewport Shading Selection)。
- Numpad.键: 选择视图中选定的对象,让其置于视图中央。
- Ctrl + E键: 显示编辑选项菜单,从而创建边缘环、放样或倾斜等。
- Ctrl + B键: 向选定的对象的边缘添加一个边缘环,以便更改边缘的形状和位置。
- Shift + A键: 添加对象,比如添加一个立方体或球体。
2. 操作快捷键
操作快捷键是在Blender场景中进行建模、编辑和渲染的关键。以下是一些常见的操作快捷键:
- G键: 移动物体或把物体插入场景。
- S键: 缩放选定的物体。
- R键: 旋转选定的物体。
- E键: 提取选定面或边。
- B键: 选定多边形面。
- Ctrl + J键: 将选定的物体合并成一个单一的物体。
- Ctrl + Alt + Shift + C键: 设置3D视图的中心点,操作时指向当前支点。
- Ctrl + Alt + Num 0键: 将相机的视图设置为当前视角。
3. 输入驱动快捷键
输入驱动快捷键可以帮助管理Blender模型中的材质贴图、动画和建模操作。以下是几个例子:
- I键: 将一个已选动作的关键帧添加到时间轴中。
- Shift + D键: 复制所选山形的关键帧以及所有相关的动画。
- Ctrl + M键: 将所选对象沿着一个轴线纵向翻转。
- Alt + D键: 不创建新数据,而是保留现有数据的副本。
- Shift + R键: 重复执行之前的命令。
综上所述,Blender独显模式快捷键可以帮助用户快速编辑、建模和渲染3D模型。基础快捷键帮助用户快速切换视图和工具,操作快捷键则帮助用户进行模型操作,输入驱动快捷键则有助于管理贴图、动画和建模操作。通过熟练掌握这些快捷键,用户可以提高Blender编辑效率,并缩短设计时间。