Blender是一个非常强大的3D建模软件,但是对于一些初学者来说,一些看似简单的操作却经常让他们困惑,比如说如何改变相机的长宽。在这篇文章中,将从多个角度分析,并给出解决方法。
1.了解相机的基础概念
在学习如何改变相机的长宽之前,我们需要先了解一些相机的基础知识。相机是类似于现实中的相机一样的设备,用于在3D场景中捕捉图像或动画。Blender的相机是一个对象,可以在3D视图中编辑和定位。相机的大小和形状是由相机的长宽比来控制的,相机的长宽比就是相机的宽度与高度之比。
2.通过更改相机的属性改变宽高比
在Blender中改变相机的长宽比是比较简单的,我们只需要更改相机的属性即可。首先需要在3D视图中选中相机,然后在属性编辑器中选择相机选项卡,在视口选项下找到长宽比属性。在这里我们可以手动输入所需的长宽比或者从下拉菜单中选择预设的长宽比。
3.通过改变场景中的渲染属性改变宽高比
除了改变相机属性以外,我们还可以通过改变场景中渲染属性的方式改变宽高比。在渲染属性编辑器中选择输出选项卡,在这里我们可以通过更改X分辨率和Y分辨率来更改场景的纵横比例,同时我们也可以在这里开启或关闭纵横比锁定选项。
4.通过添加黑条来调整宽高比
在Blender中,我们还可以通过添加黑条或者白条的方式来调整宽高比。我们可以在渲染属性编辑器中选择纵横比选项卡,在这里选择填充模式为“扩展”,并使用“上下”或者“左右”填充模式添加所需的黑条或白条,以此来达到我们想要的长宽比。
在总结上述几种改变宽高比的方法后,我们可以看到在Blender中改变相机的长宽比是非常容易的。我们可以通过更改相机属性,改变场景渲染属性或者添加黑条的方法来调整成我们想要的长宽比。总之,熟练使用这些方法将有助于您更好的控制您的Blender项目。