blender导出fbx太大?

赵磊            来源:优草派

Blender是一款开源的3D建模软件,它的一个强大功能是可以导出FBX文件格式。但是,有些用户反映,在使用Blender导出FBX文件时,文件的大小过大,无法使用或上传分享。这是什么原因导致的呢?本文将从多个角度进行分析。

1. 模型细节过多

blender导出fbx太大?

在使用Blender制作3D模型时,我们一般会尽可能的增加细节,使模型的质量更高。然而,当我们导出FBX文件时,模型的大小也会随之增加。因此,我们需要在制作模型的过程中合理权衡细节的数量和导出文件大小,决定哪些细节是必要的,哪些可以减少或去除。

2. 纹理质量

纹理是给模型上色和贴图的过程,不同的纹理质量会直接影响文件大小。为了减小文件大小,我们可以尽量减少纹理的使用,并使用相对较小的纹理分辨率。使用像素少但在视觉上却无损的纹理可以在保证质量的前提下尽可能减小文件大小。

3. 设置导出选项

在导出FBX文件时,Blender提供了许多选项,可以根据需要调整以达到最佳效果。例如,我们可以减少动画的采样率、剔除空白关键帧等参数设置,这些配置都会影响文件大小。因此,在导出时需要仔细地查看和调整导出选项。

4. 数据库的限制

有些平台限制上传文件的大小,例如Unity引擎平台对单个FBX文件有一定的文件大小限制。当文件大小超出限制时,文件就会被拒绝上传。这时,我们需要对导出的文件进行切分或者分段压缩,确保上传成功。

综上,我们的确需要关注文件大小的问题,在制作3D模型和导出FBX文件过程中,我们需要权衡质量与文件大小,选择适当的细节、合理的纹理大小、调整合适的导出选项来达到最佳效果。

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