blender怎么更改物体旋转中心位置?blender更改物体旋转中心位置教程!

范慧敏            来源:优草派

我们使用blender软件旋转物体时,可以发现默认旋转在物体中心,偶尔我们也需要更改物体的旋转中心才能实现一些特殊的效果。本期内容小编为大家分享blender怎么更改物体旋转中心位置?以下是详细内容。

blender怎么更改物体旋转中心位置?blender更改物体旋转中心位置教程!

一、新建“空物体”作为旋转中心

1、打开blender软件,在bledner软件中创建一个立方体模型,我们按键盘上的R键时,可以发现物体旋转在中心位置;

2、按住“Shift+A”快捷键,在弹出的窗口选择“空物体”,接着在扩展栏中点击“纯轴”选项,在视图中创建一个空物体作为旋转参照物;

3、按“Shift”键选择立方体,再点击“空物体”,当视图中的两个物体都被选中之后,按“Ctrl+P”快捷键,将两个物体组合在一起,在弹出的窗口点击“物体”选项;

4、现在我们在视图中旋转空物体,立方体模型就会以空物体为中心进行旋转。

二、进入“编辑模式”移动物体

1、打开blender软件,并创建一个立方体模型;

2、接着进入到编辑模型,选中立方体,并移动立方体模型,这时候模型的数据会自动修改;

3、回到物体模式,这时候按“R”键旋转物体,会以之前移动的点作为旋转中心。

以上就是小编分享的“blender怎么更改物体旋转中心位置?blender更改物体旋转中心位置教程!”相关内容。希望以上内容能对您有所帮助,小伙伴们我们下期再见哦~

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