Cinema 4D,通常简称为C4D,是一款广受欢迎的三维建模与动画制作软件。C4D的广泛应用使得用户们总会遇到它不能导入某些模型格式的问题。那么,C4D支持导入的模型格式有哪些呢?本文将从多个角度进行分析,为您解决疑惑。
一. C4D的默认支持模型格式有哪些?
C4D能够直接支持导入以下多种模型格式,包括但不限于:
1. OBJ(.obj) - 一个通用的3D模型文件格式,可以极大地方便用户之间的资产共享(共有一个开放的MTL材质库)。OBJ文件包含顶点,三角面(或4边形面),纹理坐标及法线。
2. FBX(.fbx) - 一种平台中立的3D文件格式,由Autodesk开发,也是电影制作、游戏开发等领域中的主流文件格式之一。支持动画与材质。
3. Collada(.dae) - 内容创建的标准,在游戏引擎和3D软件中广泛使用。格式紧凑、开放且可扩展。
4. STL(.stl) - 一种数值控制的模型格式,多用于快速原型制作、数值控制加工等领域,简单而直观。
5. 3DS(.3ds) - 一种使用3D Max创建的3D文件格式。
在使用C4D时,如果使用的模型是这些格式之一,导入就会变得十分简单快捷。其中,OBJ和FBX是应用较为广泛的格式。
二.哪些模型格式需要借助插件才能导入?
尽管上述格式已经覆盖了C4D中大部分情况下所需的导入模型格式,仍有一些格式是需要借助插件才能导入。常见的需借助插件才能导入的模型格式有以下几种:
1. Maya格式(.ma/.mb)- 归功于MAYA存在众多的自定义选项,MAYA在导出模型时导出的模型格式是非常独特的,因此需要C4D MayaToC4D插件才能将MAYA格式的文件导入到C4D中。
2. IGES格式(.igs/.iges)- 属于CAD格式的范畴,在C4D中不支持直接导入,需要使用IGES4C4D插件。
3. STEP格式(.stp)- 属于CAD格式中的一种,同样需要通过Step4C4D插件才能导入到C4D中。
四.C4D有哪些插件能够扩展它的导入功能?
既然有一些模型格式需要C4D插件才能导入,那么除了前文提到的那几个插件之外,还有哪些插件可以用于扩展C4D的导入功能呢?以下是一些可以扩展导入功能的C4D插件:
1. DXFgate - 支持导入AutoCAD DXF和DWG文档。该插件可用于在C4D中处理2D平面图形。
2. RebusFarm - 该插件可让用户上传和渲染各种不同格式的文件,包括自定义OBJ、3DS和FBX文件以及其他自定义模型文件格式。
3. X-Particles - 该插件允许用户导入各种3D模型,并对其进行粒子效果处理。
四.总结
本文给出了C4D默认支持的模型格式,以及一些需要借助插件才能导入的模型格式。此外,还介绍了一些可以用于扩展导入功能的C4D插件。无论是使用C4D的初学者还是有一定经验的专业用户,都可以从中找到信息。