人物角色动态重心如何确定?人物角色的重心怎判断?

李欢            来源:优草派

很多人在绘制动态的人体图时,总是看着摇摇欲坠,其实就是重心没有画对的问题,很多新手新手可能都会遇到这个问题,角色看起来就有种要站不稳的感觉,那么人物角色动态重心如何确定?人物角色的重心怎判断呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。

人物角色动态重心如何确定?人物角色的重心怎判断?

一、人体重心

人体的重心其实我们一般重点注意三个地方就可以了,我们看三个点,分别是左脚、右脚、腹部,这三个点就是我们确定重心的关键因素,比如说正面站立的人,腹部垂直下来应该在两个脚之间的位置,那么这个重心就是准确的,这是最简单的动作,我们如果抬起左脚,那么这个脚就没有作用了,这时候我们的腹部应该和右脚是垂直的,不然整个人肯定是站不住的,再比如我们倒立的时候,就是手为支撑点,腹部需要和两手之间垂直,如果是单手倒立,那么腹部要和撑在地上这只手垂直,这样才能保持重心的平衡,不然就是摇摇欲坠,总的来说重心就是看腹部和接触地面、墙面等接受到重力的支撑点是否平衡。

二、重心判断

角色的重心我们其实可以用最简单的方法判断,就是视觉感受,当我们看到这个角色动态的时候,有没有觉得奇怪,或者是站不稳要摔倒的趋势,有这种问题,那么重心一般也是出了问题的,如果是我们自己画的人体动态可能一时间看不出来,可以休息一下看看别的,然后再来看一下整体的人体动态就可以很明显感受到问题。

小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了人物角色动态重心如何确定?人物角色的重心怎判断的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。

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