Maya怎么查看法线方向?Maya怎么反转法线?

范慧敏            来源:优草派

Maya是一款非常著名的三维建模和动画制作软件,我们在使用Maya软件创建模型的时候经常使用法线翻转的功能。本期内容为大家分享Maya怎么查看法线方向?Maya怎么反转法线?以下是详细内容。

一、Maya查看法线方向

1、打开Maya软件,并在Maya软件中创建一个简单模型;

2、选中模型,点击菜单栏的“Display/显示”,在弹出的下拉框中点击“Polygons/多边形”,接着在扩展栏中点击“Face Normals/面法线”命令,接着模型的每个面就会显示绿色的线,这就是法线;

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3、关闭灯光下的双面光也可以判断法线的方向,点击视图上方的“Lighting”选项,在弹出的窗口取消勾选“Two Sided Lighting”选项,就能看得见法线的方向了;

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4、很多小伙伴不知道怎么判断法线的正反,如果是顺着Z轴方向就是正确的,如果不是顺着Z轴的就是反的。

二、Maya反转法线教程

1、启动Maya软件,进入Maya软件操作界面;

2、在模型库随意打开一个模型,选择面模式,将需要反转法线的区域框选出来,这里我是整个选中了;

3、接着点击菜单栏的“网格显示”选项,在弹出的下拉框中点击“反向”命令,法线就反转了。

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