要在Blender中导入PMX格式的MMD模型,需要先下载一个插件。可以从PMX2FBX插件或MMDTools中进行选择。本文将从这两个插件的安装和使用方面进行详细介绍。
安装PMX2FBX插件
首先从GitHub上下载PMX2FBX插件压缩文件,并解压到本地硬盘。然后打开Blender程序,在文件菜单下选择用户首选项,再点击插件选项卡。接下来,点击“安装”按钮,在弹出的对话框中选择解压后的pmx2fbx.py文件进行安装。完成后,勾选该插件的复选框,即可成功安装并启动该插件。
使用PMX2FBX插件导入PMX文件
在Blender菜单中选择文件->导入->FBX,在弹出的对话框中,选择PMX文件,并设置好相关的选项。注意:勾选“勾选盒翻转”和“那么Y轴向上”。最后,点击“导入FBX”按钮即可导入模型。
安装MMD Tools插件
从用户首选项中选择插件选项卡,然后点击“安装”按钮,选择下载好的MMD Tools插件进行安装。完成后,勾选该插件的复选框,即可成功启动该插件。
使用MMD Tools插件导入PMX文件
在Blender顶部菜单栏中点击“File(文件)”选项,然后选择“Import(导入)”,接着选择“MikuMikuDance-Models(MikuMikuDance-模型)”。在接下来的窗口中,选择需要导入的PMX文件,然后点击“Import PMX”,就可以将PMX模型导入Blender中。
总结
使用PMX2FBX插件和MMD Tools插件都可以实现PMX模型在Blender中的导入。其中,PMX2FBX插件导入模型相比较而言要简单一些,但是调整模型后无法重新导入。相对的,MMD Tools插件导入的模型可以随时调整并重新导入,但是导入的过程稍微有些复杂。