原画设计是分为场景原画和角色原画两大类的,两者设计的内容不同,工资待遇也不一样,那么场景原画和角色原画哪个工资高?场景和角色哪个更容易学呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。

场景和角色原画都是属于原画的一种,其实工资待遇也相差不了多少,主要还是看个人的设计能力,一般前期工资都会普遍低一些,后期根据设计能力的不同,工资待遇也会随之改变,也就是说能力越强,工资待遇越高。
另外还有就是原画师的资历也会决定工资的高低,有初级原画师、高级原画师、特级原画师,等级越高,工资待遇也会更高。
场景原画和角色原画难易程度
场景原画比角色原画更容易学,场景原画设计主要设计的内容,就是游戏中的环境、道具、建筑、背景等;角色原画设计主要是设计人物、怪兽、动物等主题。
总体上来说画能动有表情动作的物体,会比背景事物更难一些,角色设计需要掌握人体结构和其他动物的结构,这就非常难了。
无论是场景原画还是角色原画,零基础学起来都是非常难的,原画设计相当于插画设计难度高出了好几个等级。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了场景原画和角色原画哪个工资高?场景和角色哪个更容易学的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。