Blender是一个功能强大的3D建模软件,具有众多功能,如建模、贴图、动画、渲染等。在使用Blender进行模型制作和渲染时,常常需要切换不同的相机视角来查看不同的角度和效果。本文就如何在Blender中切换相机视角进行详细介绍。
一、Blender中的相机视角
首先来介绍Blender中的相机视角。在Blender中,相机视角是以3D场景的特定点为视点来观看场景的一种视角。经常将相机视角用于制作动画和静态图像,以获得从不同角度和距离观看场景的效果。
二、Blender中切换相机视角的方法
1. 使用快捷键
在Blender中,最简单快捷的方式是使用数字键1、2、3、4、5、6、7、8、9、0来切换相机视口。比如,按下数字1键,就会进入第一个视口,并且相机视角会自动切换为左侧视角。同理,按下数字3键,相机视角就会切换到横向视角。
2. 使用“View”菜单
在Blender的菜单栏中找到“View”选项,在下拉列表中选择“Cameras”选项。这样就可以看到所有的相机视角,从中选择想要查看的视角即可。
3. 使用视口选项
在Blender的右上方的工具栏中找到视口选项。此时,可以看到三个视角选项——左、前和顶视角。从中选择相应的视角即可。
4. 使用3D视图工具栏
在Blender的左侧工具栏中找到3D视图工具栏,选择其中的“视图”选项卡,然后从“摄像机视角”中选择想要查看的相机视角即可。
三、相机角度的设置
当进入相机视角之后,会发现相机的位置不太合适,需要对其进行调整。在Blender中,可以使用“3D Viewport”的快捷键G、R、S来移动、旋转和缩放相机角度。
四、