二次元插画和游戏原画应该也是很多新画家非常感兴趣的职业方向,但是具体到学习方向上总是不知道该如何选择。对于新手来说容易搞不清楚游戏原画和商业插画的区别,把这两者混为一谈。其实这两者的学习内容和就业方向的差别还是很大的,今天小编就带大家来看看商业插画跟游戏原画哪个前景好?游戏原画和商业插画的区别
首先我们先来分别了解一下商业插画和游戏原画:
游戏原画
游戏原画分为角色原画和场景原画,游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,为后期的游戏美术制作提供美术标准和依据。市面上各种制作精良的游戏,大多数的美宣设计都是资深画师来完成的,所以游戏原画师算得上一个技术设计岗位。当然,在一些小游戏公司,熟练的画师不仅要负责游戏原画,还需要兼顾插画的工作和装帧图纸的设计。
商业插画
毫不夸张地说,市场上只要和绘画有关系的工作,插画师都可以从事。商业插画已经无孔不入,商业插画的具体应用领域有哪些?比如广告宣传插画、书籍出版插画、UI设计、原画设计、漫画、平面设计、网页设计、banner设计、产品包装设计等等,都可以成为商业插画师就业的方向。
综上所述,我们可以发现商业插画师的就业其实是比较好的,一方面入职门槛低一些,而且这个职业本身就有灵活的就业路径。与原游戏画师相比,游戏画师更精通游戏。从薪资福利来看,这两个岗位都很不错,但也要看实际情况。
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