Blender是一款功能强大的三维制作软件,它可以用来创作各种各样的三维模型、动画、特效等等。在使用Blender进行三维制作时,经常会用到多个摄像机。这篇文章将从以下几个角度来探讨如何在Blender中切换到第二个摄像机。
一、了解Blender中的摄像机
在Blender中,摄像机可以用来取景,它类似于电影或者照相机中的镜头。Blender中默认有一个摄像机,添加新摄像机需要按照特定的步骤,可以通过按下Shift+A键并选择“Camera”来添加新摄像机。摄像机可以通过选择、拖拽和旋转来移动至所需位置。
二、使用Blender中的多个摄像机
Blender中可以使用多个摄像机,这对于某些情况下的拍摄非常有用,因为不同的视角可以传达不同的信息和情感。默认情况下,Blender中只有一个摄像机是活动的,也就是说只有这个摄像机能看到场景。若要切换到其他摄像机,请在3D视图中选择要切换到的摄像机,然后按下Ctrl+0,将其设置为活动摄像机。
三、切换到第二个摄像机
现在假设我们已经创建了两个摄像机并设置每个摄像机的不同位置和角度来拍摄不同的场景。想要在Blender中切换到第二个摄像机,首先需要选择第二个摄像机。在3D视图中选择第二个摄像机,按下Ctrl+0,将其设置为活动摄像机。这样我们就成功地切换到了第二个摄像机。
四、摄像机的动画
Blender中的摄像机还可以用来创建动画,这就是为什么鼓励使用多个摄像机的原因之一。在Blender中,创建摄像机动画并不困难,只需要在摄像机的位置、角度、FOV等等属性上添加关键帧,然后Blender会将这些属性连接起来形成动画。摄像机动画极大地改善了Blender中的场景呈现效果,使得场景更加生动。
综上所述,我们可以通过选择相应摄像机并设置其为活动摄像机来切换到不同的摄像机。同时,在Blender中使用多个摄像机可以为场景呈现增加更多的维度和视角,让我们的场景更加生动逼真。