如何在C4D软件中绑定骨骼?C4D模型骨骼绑定教程

李冰琪            来源:优草派

C4D在设计、广告、电影等制作领域应用广泛,具有建模、材质、动画、渲染等功能。本文小编来教大家如何在C4D软件中绑定模型的骨骼。

如何在C4D软件中绑定骨骼?C4D模型骨骼绑定教程

学习掌握C4D软件中的骨骼绑定方法和步骤,即可绘制权重制作出动画效果。具体绑定步骤如下所示:

1、首先我们需要从电脑中双击打开C4D应用程序,使用快捷键【ctrl+n】新建画布场景,进入到工作区域中。

2、在菜单栏中点击【文件 - 打开】命令,在文件夹中选择模型源文件,导入到透视图场景中。

3、从上方菜单栏中点击【角色】选项,在展开的列表中选择【角色】命令。

image.png

4、在界面右下角点击进入到对象属性调整面板,从中点击“建立”选项。

5、点击展开“组件”列表,找到“Root”选项;再点击“Root”选项,在组件列表中选择“spine(IK/FKblend)”选项。

image.png

6、按住ctrl键的同时,分别点击“Arm”、“Leg”组件选项,即可在透视图中显示出骨骼结构。

7、在右下角点击切换至对象属性设置栏,选择对象为“组件”。

8、接着在透视图中,分别调节各个节点至和模型匹配的程度,选择控制器,并调节控制器的大小。

9、点击添加绑定对象,将模型对象移动至绑定对象的子级中,即可完成骨骼绑定操作。

以上就是关于如何在C4D软件中绑定模型骨骼的方法和步骤,成功绑定模型骨骼后,即可绘制权重制作动画效果。

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