C4D分层渲染是一种非常常用的技术,适合许多领域,其中包括影视设计、游戏美术设计、工业产品设计以及环境艺术设计等。那么对于C4D分层渲染,我们应该如何保存呢?
一、保存为多层EXR文件
当你完成渲染之后,可以将每个渲染层都保存为EXR格式的文件。这种方式有很多优势,可以让你非常方便地后期合成。此外,EXR也是一种支持高动态范围(HDR)的图像格式,可以呈现出很高的视觉质量。但是,EXR文件会比JPG等格式的文件大得多,因此需要更多的存储空间。
二、保存为图层式文件
有些设计师更喜欢将渲染层保存为诸如PSD和TIFF等格式的文件。这种方式也是可以的,它们可以保存每个不同元素集合的独立层,方便使用。
三、保存为序列图像
另一种保存方式是将每个渲染层保存为序列图像。这种方式也非常有用。序列图像可以提供更高的帧速率,使你可以创建动态视频序列。此外,它还可以在某些情况下,比如在使用后期处理程序QuickTime时提供更好的质量。但是,这种方式将会产生大量的文件,因此需要同样大量的储存空间。
总之,对于C4D分层渲染的保存方式,你可以选择多层的EXR文件,图层式的文件或序列图像。每种方式都有各自的优点和缺点,你应该选择最适合你自己的方法。