Nomad是我们熟悉并且喜爱的ipad端建模软件,在我们进行建模的时候,会有这样的疑问:我们怎么让模型动起来,变成动起来的模型呢?接下来就是小编为大家带来的,关于Nomad让模型动起来的方法,赶快和小编一起来学习看一看吧!

1.首先我们要将人物模型的四肢给展开,让它整体形成一个T字。
2.然后我们要检查一下模型的面,为了确保动画的流畅性,模型的面就不能够太多,这里进行削减之后,只留了大概三万个面左右。
3.如果我们面太多的话就需要进行减面,可以利用拓扑菜单里面的成型简化功能,准备好之后,现在我们已经OBJ的格式将模型导出,最好是发送到PC端,下载进入网站。
4.进入后,左侧已经是制作好的一些各种形态。点击上面我们已经上传好的我们的OBJ模型文件,稍等一会儿,模型就会被载入。
5.然后我们点击下一步,接下来放置关节点,由于ipad上的触控操作无法完成这些点的移动,所以我们只能够在PC上进行操作。
6.接下来我们按照右侧的图示,分别放好我们人物的下巴,手腕,手肘,膝盖以及胯部。
7.点击下一步,等待系统完成绑定,出现演示画面就证明画面绑定完成了。
以上就是小编为大家带来的,关于Nomad让模型动起来的方法,希望对你们有所帮助哦!