如何在MAYA软件中制作轮胎模型?MAYA轮胎模型创建教程

李冰琪            来源:优草派

MAYA软件在动画、游戏、影视等设计创作领域应用广泛,是一款功能较为全面且强大的三维建模软件。本文小编来教大家如何在MAYA软件中,创建出汽车轮胎模型效果。

如何在MAYA软件中制作轮胎模型?MAYA轮胎模型创建教程

1、首先我们需要在电脑中双击MAYA应用程序,新建文件,设置画布尺寸,进入到工作区域中。

2、创建圆柱体

· 从上方菜单栏中选择【创建】选项,在列表中依次选择【基本体 - 圆柱体】形状。

· 设置圆柱体段数之后,在透视图场景中,拖出一个大小合适的圆柱体模型。

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· 在透视图场景中,调整圆柱体模型的形状和角度,呈现出基础轮胎模型形状。

3、调整圆柱体模型

· 在圆柱体模型中心点的位置,通常是凸起的样式;因此我们可以选择使用【缩放工具】,放大中间线。

· 接着选择边缘线,点击上方菜单栏中的【编辑网格】选项,在下拉列表中执行【倒角】命令,并根据预览效果设置各项参数。

· 选中轮胎中间的一条线,旋转15度;选择使用【插入循环边工具】,设置循环边数为2,在中间线位置插入两条循环边,并放大边调整形状。

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4、赋予纹理材质

· 根据轮胎纹理的走向和形状选择面,再选中所有面,执行【曲面 - 挤出】菜单命令,在设置窗口中自定义挤出的高度。

5、删除其他四分之三的面,复制三份四分之一的面,制作出圆柱体模型。

6、选择挤出高度的边,执行【编辑网格 - 倒角】命令,并设置倒角角度等参数,以制作出斜边的效果。

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7、选择倒角的边,删除一条边;并选择面挤出厚度,以挤出凸出纹理。

8、选择上一步挤出的边,执行倒角命令,再使用【插入循环边工具】,调整硬边效果。

9、复制出三份,使用合并定点模式,将四部分模型组合成一个完整的轮胎模型即可。

以上就是关于如何在MAYA软件中制作轮胎模型的方法步骤,按照以上步骤练习操作,即可制作出真实的轮胎模型效果。

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