在平面设计中,噪点效果可以为设计品一些独特的纹理和风格。它是一种重新创建实际拍摄画面的方式,增强整体视觉效果。本文将从多个角度进行分析,指导您在PS中如何添加噪点效果,让您的设计品更有个性魅力。
一、PS中添加噪点的基础
添加噪点可以让您的图像看起来像是被旧相机拍摄出来一样,用不同类型的噪点可以使您的图像显示的效果化的更为逼真。为您提供实现粗糙或柔和的噪点效果的几种方法,以及如何在处理噪点前准备您的图像。
1. 添加噪点中的基本控件
进行添加噪点的最基本方法是通过Photoshop的滤镜。为了开始使用滤镜,您需要单击菜单栏的“滤镜”,然后选择从列表中选择“噪点”,选择不同的选项以查看不同的变化。还可以通过使用不同的模式来创建光线效果等噪声效果。编辑时最应注意的是“容差”、“强度”和“细节”这三个有用的控制因素。通过不同的组合,可以实现各种效果和风格。
2. 使用模糊滤镜进行添加噪点
另一种添加噪点的常见方法是使用模糊滤镜,模糊滤镜可以让你快速完成模糊图像、磨皮、降噪等一系列处理方法,也可以使用模糊滤镜创建自己所需要的噪点纹理。同时,模糊滤镜还可以很容易地添加各种模拟效果,例如诱人的根据窗户或深色光线而形成的斑点。
二、添加一些高级的噪点效果
对于更高级的噪点效果,可使用与调整曲线和图层蒙版相关的 Photoshop 工具。这些工具可在控制特定频率的同时为用户进行独特的增强。然后介绍一些在 PS 中使用的高级方法。
1. 贝塞尔曲线滤镜
贝塞尔曲线滤镜是在PS内常用的工具,在Photoshop菜单栏选择滤镜 -> 嘈杂 -> 贝塞尔曲线。然后,您可以通过添加控制点改变贝塞尔线的形状,从而创建出不同频率的噪点效果。
2. 布拉格定理的实践
在对信号混叠和磁干扰进行处理时,布拉格定理常被用作噪点效果生成的基础原理 。通过对屏幕上特定区域进行渲染,可以创建不同的频率噪点插入到图像中。
三、添加噪点前应注意哪些问题
在添加噪点之前,最好确认您所处理的图像要达到的效果,这使得您使用正确的方法并在制作过程中少采取一些伤害的决策。另外,当您要向客户展示提供的设计时,最好先将设计渲染为可找到的预览,以便将其与其他设计进行比较。
四、结论
无论是使用基于滤镜的降噪技术,还是通过曲线工具和图层创建的高级方法,都可以使用 Photoshop 的噪声效果使您的设计品更加生动和现实。然而,在对噪点添加的选择中,请记住您想要的结果以及您的设计目的,这样可以在添加噪点效果时取得更好的效果。