场景设计是指在游戏或动画中除角色造型以外一切物体的造型设计,包含环境、道具、机械、建筑、桥梁、道路、花草树木等等这些看得见的物体,也包含场景的结构、渲染画面的色彩、场景各种灯光条件下的效果等等看不见的内容。
场景一般分为内景、外景、和内外结合景,表达形式有场景平面图、立面图,场景细部图,场景结构鸟瞰图。
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