在AE中制作了一个精美的动画,如何让它实现循环播放呢?这是许多AE新手面临的问题。本文将从多个角度分析AE如何导出循环播放的方法。
一、使用循环表达式
循环表达式是AE中非常常见的表达式之一,通过它可以实现图层的循环播放。在AE中,我们可以利用循环表达式来实现图层的循环播放。如下所示:
1、选中需要循环播放的图层,打开“Opacity”属性,点击“Alt+左键”创建一个表达式。
2、在表达式编辑器中输入循环表达式:loopOut("cycle")。
3、点击“确定”,即可将图层设置为循环播放。
二、使用“Time Remapping”
如果想要将整个合成循环播放,可以使用“Time Remapping”功能。具体步骤如下:
1、将整个合成放入一个新的合成中。
2、选中新合成中的图层,打开“Layer”菜单下的“Time”选项,选择“Enable Time Remapping”。
3、在图层上按下“Ctrl+Alt+T”快捷键,打开“Time Remap”选项。
4、选中第一帧,右键点击,选择“Keyframe Assistant”中的“Convert Audio to Keyframes”。
5、将生成的“Audio Amplitude”图层拖拽到“Time Remap”上。
6、选中“Time Remap”上的所有关键帧,右键点击,选择“Keyframe Assistant”中的“Time Reverse Keyframes”。
7、将最后一个关键帧拖到第一帧的位置上,即可实现循环播放。
三、导出“GIF”动画
如果需要将动画导出为“GIF”格式,可以通过设置输出选项来实现循环播放。具体步骤如下:
1、打开“Composition”菜单下的“Add to Render Queue”。
2、在“Render Queue”面板中选择输出路径和文件名。
3、点击“Output Module”选项,选择“GIF”格式。
4、在“Output Module Settings”选项中,选择“Looping”选项并设置为“Forever”。
5、点击“Render”按钮,即可导出循环播放的“GIF”动画。
综上所述,通过使用循环表达式、Time Remapping功能和设置输出选项,我们可以轻松地实现AE动画的循环播放。希望本文能够帮助到AE新手,让他们能够更好地应用AE制作出更加出色的动画作品。