Maya是一款很好的3D建模软件,这其实就是和3Dmax出自一家公司,在功能上和3Dmax可以匹敌,现在越来越多人在使用Maya软件,那么Maya怎么对称建模?Maya如何操作镜像复制呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
Maya对称镜像建模步骤
1、打开Maya建模软件,在场景左视图中,做出一半水杯的造型。
2、然后切换到前视图,绘制前面一半的造型,然后多余边全部删除掉。
3、退出边模式,进入对象模式,选择我们建造的模型,然后选择顶部菜单栏的“编辑-特殊复制”,快捷键是“Ctrl+shift+D”。
4、在“几何体类型”中,选择“实例”,下方分组为“父对象”,缩放为“-1”。
5、然后我们杯子的另一半就会镜像复制出来,当我们需要给人物建模的时候,也可以使用和这个方法,比如说头部、眼睛、耳朵、四肢等。
Maya的镜像对称建模其实就和绘画软件中的一样,可以进行对称绘图,这样可以保证对象的对称性,如果纯手动调整模型其实很难做到一模一样。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了Maya怎么对称建模?Maya如何操作镜像复制的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。